不坑爹!育碧副总裁表示玩家已经习惯付费DLC
现在的游戏不出个把几个DLC都不好意思叫“大作”,对于DLC的看法,《巫师》系列的开发商CD Projekt Red认为没有15小时的剧情美没有满满的诚意你怎么好意思向玩家收钱?而育碧副总裁Chris Early则表示,现在的玩家并不抵制游戏中的DLC和付费数字内容,因为他们已经习(ma)惯(mu)了。
在国际游戏产业峰会上,他指出很少有玩家抱怨《刺客信条:黑旗》中的收费DLC“Time saver”,这个DLC可以帮助玩家解锁资源和收集元素,当然玩家也可以正常地在游戏中自己去寻找。
“这根本就不是什么问题,玩家们并不抵制,也许总有几个人会站出来反对,但这又算什么?”他补充道。
其实已经有很多玩家在抱怨,过去这种功能应该被加入到游戏的秘籍或作弊码中。但育碧觉得这些负面反映少之又少,并且他们已经在社区和论坛中很好地安抚了玩家。育碧发布这个DLC的理由是,这一切都是为了让玩家体验到完整的游戏,而不像某些DLC原本应该是游戏的一部分,所以大部分玩家都能欣然接受。
“我觉得有些模式正在在慢慢地被接受,收费DLC便是其中之一。季票也是一个很好的方案,购买了我们游戏的季票的玩家,可以在其间内享受所有DLC的版权,我们还会推出一些活动和独占内容,送给持有季票的玩家。” 据了解,最新大作《看门狗》的季票为20美元。
《看门狗》位居日本开发者最期待的PS4游戏榜榜首:我们经常听到玩家心目中最受欢迎或销量最好的游戏,但是基本没怎么听过游戏开发者心目中最令人的期待的游戏是什么。DengekiOnline公司就做了一个小调查,
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