RPG大作《质量效应3》已知特性前瞻(ps游戏rpg大作)
自动BioWare于2010年12月正式公布了开发中的科幻角色扮演系列最新作《质量效应3(Mass Effect 3)》之后,游戏官方论坛中就不断有玩家发帖询问开发团队,游戏的各种细节设定,现在我们将已知的,得到开发团队回复的游戏特性做一个汇总,我们一起来看看《质量效应3》有什么值得我们期待的特色。
BioWare正式公布说,《质量效应3》是系列主角“薛帕德”的故事的完结篇,最终篇3代将于2011年11月11日发售。下面的汇总消息截止至1月3日:
已确认内容
-《质量效应3》将是以薛帕德为主角的故事的完结篇
-《质量效应3》将是纯单机游戏
-《质量效应3》中来自前两代的故事线索超过1000条,就看开发团队如何发挥了
-《质量效应3》的世界将变的更加黑暗,但同时也会更加有趣
-《质量效应3》中挖矿小游戏并不会*完全*废弃
-仍然会有存档导入,而且导入的内容和参数比《质量效应2》时更多
-如果你对你《质量效应1》中的爱情对象不忠诚不老实,《质量效应3》中会为你带来负面影响
-为了对抗Reapers,薛帕德需要联合银河系的各个种族
-Reapers入侵地球伦敦,而薛帕德要想办法夺回人类的老家
-未来的伦敦将在游戏中被呈现
-《质量效应3》将在PC、X360和PS3三大平台同时发售
-如果《质量效应2》中薛帕德阵亡,你将不能导入这个存档记录
开发者的愿景
- 《质量效应3》要力争在质量和商业上都取得最大可能的成功
- 希望在超级收集者版本会包含一个非常特别的物品(还没决定具体是什么)
- 会包含更多的RPG要素和更复杂的敌人
- 对话会更具电影感
- 可能会重新加入基于载具的探索
热门传闻
- 游戏性和对话场景方面,会以《质量效应2》的DLC《Lair of the Shadow Broker》为会为标杆
- 《质量效应3》会带有某种多人要素!
- 《质量效应3》也许支持3D显示

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