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乐逗代理《纪念碑谷》:本地研发改善付费模式(乐逗游戏纪念碑谷)

时间:2022-09-29 19:07:34 来源:网络 浏览:

  日前,国内最大的移动游戏发行平台乐逗游戏宣布签下《纪念碑谷》安卓版,成为中国市场独家代理商。这不仅意味着乐逗游戏一举拿下“史上最美手游”,也再度验证了海外精品游戏商对乐逗游戏发行能力的认可和信赖。

艺术品级手游:美学和智力的双重追求

  《纪念碑谷》利用有趣的空间错位感交织出了清新唯美的迷宫世界,玩家要通过转移、旋转、颠倒等解谜手法,来帮助沉默公主艾达走出纪念碑迷阵。游戏中的音乐特效同样可圈可点。风声、海浪声、滴水声等,伴随着空灵般的音乐,给玩家带来亦虚亦实的游戏体验。

  “游戏讲述了一个优美而哀伤的故事,”一位玩家如此阐释《纪念碑谷》带来的体验,“玩通关犹如观看了一部文艺范十足的微电影。”不仅如此,近日名为“宁财神”,且拥有640余万粉丝的微博帐号更是大赞《纪念碑谷》,认为游戏体现了美学和智力的双重追求。

  这样一款经典游戏,甫一推出就获得了业界和市场的肯定。不仅获得2014年苹果最佳设计奖、最佳iPad游戏奖等重量级奖项,还入选《时代周刊》评选的2014年十大游戏榜单。作为一款付费游戏,《纪念碑谷》自上市以来快速突破了140万的下载量,一度占据66个国家的App Store付费榜首位,总体获得了9.2分的高分评价。而在中国市场上,《纪念碑谷》上架不到一周就登上了App Store中国区付费榜第一。

非精品不发行:构建乐逗游戏品牌影响力

  凭借《纪念碑谷》一举成名的开发商ustwo,其成功秘诀正是对游戏的精雕细琢与高度审美,而乐逗游戏恰恰也是奉行“非精品不发行”战略的企业,“精品战略”的契合性促使双方达成合作。

  一直以来,乐逗游戏对发行游戏的选择近乎苛刻,“要想获得流量、流量变现、流量留存,就要找到最强的内容。” 乐逗游戏CEO陈湘宇如此阐释为何乐逗对于内容如此精挑细选。而在乐逗游戏成立之初,正是基于这一理念,锲而不舍地敲开了《水果忍者》这些全球顶级游戏的大门。

  陈湘宇认为,一款游戏是否好玩来自于卖相、体验和剧情三方面,乐逗也一直以此为标准遴选着发行对象。“你可以发现,《纪念碑谷》无论从画面品质、游戏情节,还是用户体验,都近乎完美地诠释了我们心目中的精品游戏。这就是为什么乐逗对于这款游戏志在必得。”

  据悉,在2014年曾有8家中国手游发行商陆续与ustwo接洽过,均无功而返。为表诚意,乐逗游戏副总裁西门孟直接飞赴伦敦与游戏开发商面谈,最终成功签下这款艺术品级游戏。

乐逗游戏牵手ustwo:海外精品手游的中国专家

  作为国内最大的独立手游发行平台,乐逗游戏素以发行海外精品手游见长。从《水果忍者》、《地铁跑酷》再到《神庙逃亡》,乐逗游戏在国内休闲游戏领域具有举足轻重的地位。

  对于《纪念碑谷》而言,牵手乐逗游戏,意味其在中国市场,特别是渠道纷繁、关系复杂的中国安卓市场将赢得正版游戏的一席之地。

  乐逗游戏素以发行海外精品手游见长,从《水果忍者》、《地铁跑酷》再到《神庙逃亡》,多款国际知名游戏,都通过乐逗游戏这一海外手游“翻译家”成功入驻中国并成为手游界的“不老传说”。

  乐逗游戏的海量用户为其所发行游戏的成功奠定“群众基础”。乐逗的注册用户超过4.73亿,月活跃用户达到1.22亿,根据易观国际2014年第3季度移动游戏发行市场分析报告,乐逗游戏已经囊括了移动游戏市场29.8%的用户,稳居用户规模行业第一的地位。

  乐逗不仅掌握了海量的用户数据和渠道资源,更能精准了解用户需求和渠道特点,高效实现游戏发行推广,并赋予游戏更长的生命周期,《水果忍者》、《神庙逃亡》、《地铁跑酷》均是这样成长为中国市场的重量级明星产品。

  乐逗游戏CEO陈湘宇表示:“未来我们将为《纪念碑谷》的玩家提供最原汁原味的游戏体验,并在保留游戏特点同时,进行适当的二次研发,包括改善付费模式,完善游戏关卡设计等。 ”

  业内认为,签约《纪念碑谷》,再度证明乐逗游戏是海外精品游戏最可信赖的合作伙伴,其在海外精品游戏发行上的能力已经多次证明,此次签约的意义或相当于当年乐逗与《水果忍者》的经典合作,将成为乐逗游戏又一里程碑式产品。

  via:腾讯游戏

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