近期,作家Starcunning写信给暴雪总裁/共同创始人迈克·莫汉(MikeMorhaime),并得到了一封回信,信中谈到了暴雪游戏多元化的问题。事情的起因至少要追溯到去年的暴雪嘉年华。《德拉诺之王》公布后被称为"一个没有邀请阿格拉的男子之旅"——主要角色都是男性(宣传片里最后只有几个无名女)。
索尼近期发布的一段视频显示,当前的Playstation平台,包括PSVita、PS4和PS3的总销量已达到1亿台,从而形成了一个庞大的生态系统。索尼发布这段视频旨在吸引第三方厂商开发PS外设。
法国游戏发行商育碧(Ubisoft)今天宣布了统计截至2014年6月30日的2014-2015财年第一季度财报。得益于数字游戏业务成长,以及《看门狗》销售佳绩的推动,育碧该季度业绩成长迅速。
在9月份正式发售中国版XBOXONE前,微软和中国合作伙伴百事通TV就已将中国版XBOXONE带到中国国际动漫展会参展(7月10-14日上海),做了一个简洁地展示。期间百事通公布了一段时长不短的宣传片,高调展示了中国版XBOXONE。
《口袋妖怪》系列开发公司不仅制作游戏,还制作其他产品。他们的怪物收集游戏早在1996年就开始流行,公司靠这个大捞了一笔,包括动画节目和电影,丰富的周边商品销售。他们现在甚至举办了巡回音乐会。《口袋妖怪》已经成为一个家喻户晓的名字,俨然成为日本的文化标志,同时也任天堂最佳系列之一。
早在次世代主机面世之前,微软就一直在宣扬XboxOne上的云技术。微软指出这个新的技术有优化物理内存的效果和节省CPU资源的潜力,而在最近的一次采访中,制作了Navpower的BabeIFluxLLC公司总裁DavidMiles回答了是否云技术可以被用来提升公司的路径寻找技术中的AI的问题。
微软的新一代游戏机甚至还尚未在全球实现全面上市,但最新消息却显示微软似乎已经开始着手设计下一代Xbox游戏机了。
能够提前玩到游戏的感觉一直都是玩家最大的心愿,不管是任何游戏的Alpha或者Beta,玩家都会很期待。在PC和Steam上,抢先体验游戏正受到广大玩家的喜爱,这些游戏一般都在未发售前让玩家可以抢先体验游戏的部分内容。《DayZ》的Alpha就是使用了这种方法的最受欢迎的几款游戏之一。现在,Xbox的开发商也想在未来Xbox
微软近日公布了将在十月发售两款XboxOne现代迷彩涂装(ArmedForcesCamouflage)的限量版配件!
我们知道从Xbox360发售至今已经有了9个年头,至今依然活跃在主机市场内,这在更新换代如此之快的电子行业实属罕见。而微软的英国市场总监HarveyEagle在最近的采访中认为次世代主机XboxOne可以有前代主机相同的生命周期甚至更长。
根据SuperData的数据显示,收费网游市场从从2010年开始收缩,从3060万每个月的收入下降至2014年的2340万美金。对于网络游戏市场的最新统计数据显示,《魔兽世界》仍然处于盈利排行榜的首位。
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