《魔兽世界》6月2日“暗影国度”9.2.5内容更新,跨阵营游戏功能一并推出(《魔兽世界》10.0已开启B测)
国服《魔兽世界》“暗影国度”9.2.5内容更新会在6月2日上线,暴雪这波令人十分期待啊,有信息透露这次的更新内容有跨阵营游戏功能,这是新规则,官方也将遵循两个目标。
暴雪宣布国服《魔兽世界》“暗影国度”9.2.5内容更新将于6月2日上线,除了带来血精灵和黑铁矮人角色的全新任务线、全新PvP竞技场和其他内容外,一项特别更新:跨阵营游戏功能,也将在9.25内容更新中推出。
跨阵营游戏功能可以使联盟和部落的玩家能够预先组队,一同挑战地下城、团队副本和评级PvP。
在设计新规则时,官方将遵循以下两个目标:
· 聚焦组织有序的副本玩法。谈及放宽阵营限制,地下城、团队副本和评级PvP总是最受热议的话题。这些内容从设定上需要玩家预先组成队伍,这种社交壁垒会产生巨大的负面影响,使玩家难以随心所欲地体验游戏内容。
· 尽量将其设计为“可选”功能。由于世界设定和玩家偏好,我们如今面对着长达十几年的对立情绪。我们期待能够让玩家自由选择是否跨越阵营限制,携手对抗共同的敌人。但我们也知道,许多玩家会对这一改动有所提防,我们也不想剥夺他们的喜好。我们应该为玩家提供更多选择。
根据这些规则,下面是跨阵营游戏系统的概要:
· 玩家可以通过战网昵称或实名好友,或者成为跨阵营《魔兽世界》社区的成员,直接邀请对立阵营的成员加入队伍。
· 在队伍查找器中,史诗地下城、团队副本或评级竞技场/战场的预创建队伍列表将对双方阵营的申请者开放,但队长可以选择仅限相同阵营申请。
· 公会依然仅限单一阵营,英雄地下城、竞技场练习赛或随机战场等随机匹配活动依然仅限相同阵营(因为随机队伍的阵营压力较小,也能避免将兽人和暗夜精灵意外匹配到一起,从而违反该功能的“可选”性质)。
组成队伍后,对立阵营的成员在“户外”环境下依然为冷淡状态(战争模式下就是敌对状态了),但可以通过队伍聊天进行交流。进入地下城、团队副本或评级PvP比赛后,所有成员就会变为友好状态,可以在战斗中相互支援、交易战利品、获取共享成就,能够和相同阵营的成员一样进行全方位合作。
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